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ボリューム模型

素材もディテールも持たない、単純化したボリュームスタディ。

ボリューム模型は建物を素の立体として表します。高さ、建築面積、隣接建物との関係を示し、窓・素材・ディテールは意図的に省かれます。

レンダリングが有効になる最も早い段階であると同時に、要求の厳しい入力でもあります。最終画像に見えるもののほとんどを推測で補う必要があるため、出力は「提案」ではなく「そのボリュームのありうる一解」として読むべきです。

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